vertexAttribI4ui method

  1. @DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void vertexAttribI4ui (int index, int x, int y, int z, int w)

Implementation

@DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void vertexAttribI4ui(int index, int x, int y, int z, int w) native;