vertexAttribI4i method
- @DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4i')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Implementation
@DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4i')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void vertexAttribI4i(int index, int x, int y, int z, int w) native;