- DomName('WebGLDebugShaders.getTranslatedShaderSource')
- DocsEditable()
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@DomName('WebGLDebugShaders.getTranslatedShaderSource')
@DocsEditable()
String getTranslatedShaderSource(Shader shader) => _blink.BlinkWebGLDebugShaders.instance.getTranslatedShaderSource_Callback_1_(this, shader);