- DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
- DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
@DocsEditable()
void depthRange(num zNear, num zFar) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.depthRange_Callback_2_(this, zNear, zFar);