1. DomName('WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog')
  2. DocsEditable()
String getShaderInfoLog(Shader shader)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog')
@DocsEditable()
String getShaderInfoLog(Shader shader) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.getShaderInfoLog_Callback_1_(this, shader);