- DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
- DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
@DocsEditable()
ShaderPrecisionFormat getShaderPrecisionFormat(int shadertype, int precisiontype) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.getShaderPrecisionFormat_Callback_2_(this, shadertype, precisiontype);