1. DomName('WebGLRenderingContext.texParameteri')
  2. DocsEditable()
void texParameteri(int target, int pname, int param)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.texParameteri')
@DocsEditable()
void texParameteri(int target, int pname, int param) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.texParameteri_Callback_3_(this, target, pname, param);