- DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.blendFuncSeparate_Callback_4_(this, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha);