1. DomName('WebGL2RenderingContext.clearStencil')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
void clearStencil(int s)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.clearStencil')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void clearStencil(int s) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.clearStencil_Callback_1_(this, s);