- DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.depthFunc_Callback_1_(this, func);