- DomName('WebGL2RenderingContext.isContextLost')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isContextLost')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isContextLost() => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.isContextLost_Callback_0_(this);