- DomName('WebGL2RenderingContext.isSync')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isSync')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isSync(Sync sync) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.isSync_Callback_1_(this, sync);