- DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isVertexArray(VertexArrayObject vertexArray) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.isVertexArray_Callback_1_(this, vertexArray);