1. DomName('WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
void pauseTransformFeedback()

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void pauseTransformFeedback() => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.pauseTransformFeedback_Callback_0_(this);