- DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void readBuffer(int mode) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.readBuffer_Callback_1_(this, mode);