- DomName('WebGL2RenderingContext.texParameteri')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.texParameteri')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void texParameteri(int target, int pname, int param) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.texParameteri_Callback_3_(this, target, pname, param);