1. DomName('WebGLRenderingContext.depthFunc')
  2. DocsEditable()
void depthFunc(int func)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.depthFunc')
@DocsEditable()
void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.depthFunc_Callback_1_(this, func);