1. DomName('WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray')
  2. DocsEditable()
void enableVertexAttribArray(int index)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray')
@DocsEditable()
void enableVertexAttribArray(int index) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.enableVertexAttribArray_Callback_1_(this, index);