1. DomName('WebGLRenderingContext.texParameterf')
  2. DocsEditable()
void texParameterf(int target, int pname, num param)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.texParameterf')
@DocsEditable()
void texParameterf(int target, int pname, num param) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.texParameterf_Callback_3_(this, target, pname, param);