1. DomName('WebGL2RenderingContext.endQuery')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
void endQuery(int target)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.endQuery')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void endQuery(int target) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.endQuery_Callback_1_(this, target);