1. DomName('WebGL2RenderingContext.isSync')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
bool isSync(Sync sync)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.isSync')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
bool isSync(Sync sync) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.isSync_Callback_1_(this, sync);