1. DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
void blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.blendFuncSeparate_Callback_4_(this, srcRGB, dstRGB, srcAlpha, dstAlpha);