1. DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
  2. DocsEditable()
  3. Experimental()
void blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.blitFramebuffer_Callback_10_(this, srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter);