- DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.depthFunc_Callback_1_(this, func);