- DomName('WebGL2RenderingContext.isContextLost')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isContextLost') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged bool isContextLost() => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.isContextLost_Callback_0_(this);