Source
@DomName('WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin')
@DocsEditable()
int get rangeMin => _blink.BlinkWebGLShaderPrecisionFormat.instance.rangeMin_Getter_(this);
@DomName('WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin')
@DocsEditable()
int get rangeMin => _blink.BlinkWebGLShaderPrecisionFormat.instance.rangeMin_Getter_(this);