- DomName('WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray')
- DocsEditable()
- Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void disableVertexAttribArray(int index) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.disableVertexAttribArray_Callback_1_(this, index);