- @DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4iv')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4iv') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void vertexAttribI4iv(int index, List<int> v) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .vertexAttribI4iv_Callback_2_(this, index, v);