- @DomName('WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged String getShaderInfoLog(Shader shader) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .getShaderInfoLog_Callback_1_(this, shader);