- @DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isVertexArray') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged bool isVertexArray(VertexArrayObject vertexArray) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .isVertexArray_Callback_1_(this, vertexArray);