1. @DomName('WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void pauseTransformFeedback()

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void pauseTransformFeedback() => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
    .pauseTransformFeedback_Callback_0_(this);