- @DomName('WebGL2RenderingContext.texParameteri')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.texParameteri') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void texParameteri(int target, int pname, int param) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .texParameteri_Callback_3_(this, target, pname, param);