1. @DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
  2. @DocsEditable()
void depthRange(num zNear, num zFar)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
@DocsEditable()
void depthRange(num zNear, num zFar) =>
    _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
        .depthRange_Callback_2_(this, zNear, zFar);