- @DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.depthRange') @DocsEditable() void depthRange(num zNear, num zFar) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance .depthRange_Callback_2_(this, zNear, zFar);