- @DomName('WebGLRenderingContext.detachShader')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.detachShader') @DocsEditable() void detachShader(Program program, Shader shader) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance .detachShader_Callback_2_(this, program, shader);