- @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat') @DocsEditable() ShaderPrecisionFormat getShaderPrecisionFormat( int shadertype, int precisiontype) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance .getShaderPrecisionFormat_Callback_2_( this, shadertype, precisiontype);