- @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib3f')
- @DocsEditable()
Source
@DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib3f') @DocsEditable() void vertexAttrib3f(int indx, num x, num y, num z) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance .vertexAttrib3f_Callback_4_(this, indx, x, y, z);