- @DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
void
blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter)
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0,
int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter) =>
_blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.blitFramebuffer_Callback_10_(
this,
srcX0,
srcY0,
srcX1,
srcY1,
dstX0,
dstY0,
dstX1,
dstY1,
mask,
filter);