1. @DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void blitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0,
        int dstY0, int dstX1, int dstY1, int mask, int filter) =>
    _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.blitFramebuffer_Callback_10_(
        this,
        srcX0,
        srcY0,
        srcX1,
        srcY1,
        dstX0,
        dstY0,
        dstX1,
        dstY1,
        mask,
        filter);