- @DomName('WebGL2RenderingContext.deleteSync')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.deleteSync') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void deleteSync(Sync sync) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .deleteSync_Callback_1_(this, sync);