- @DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.depthFunc') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .depthFunc_Callback_1_(this, func);