- @DomName('WebGL2RenderingContext.depthMask')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.depthMask') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void depthMask(bool flag) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .depthMask_Callback_1_(this, flag);