1. @DomName('WebGL2RenderingContext.flush')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void flush()

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.flush')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void flush() =>
    _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance.flush_Callback_0_(this);