- @DomName('WebGL2RenderingContext.isBuffer')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.isBuffer') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged bool isBuffer(Buffer buffer) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .isBuffer_Callback_1_(this, buffer);