- @DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer')
- @DocsEditable()
- @Experimental()
Source
@DomName('WebGL2RenderingContext.readBuffer') @DocsEditable() @Experimental() // untriaged void readBuffer(int mode) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance .readBuffer_Callback_1_(this, mode);