Source
@DomName('WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin') @DocsEditable() int get rangeMin => _blink.BlinkWebGLShaderPrecisionFormat.instance.rangeMin_Getter_(this);
@DomName('WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin') @DocsEditable() int get rangeMin => _blink.BlinkWebGLShaderPrecisionFormat.instance.rangeMin_Getter_(this);